Ютубер под ником ThrillDaWill развлекает своих подписчиков тем, что создаёт ремейки популярных игр всего занесколько суток. Автор, конечно, неможет повторить результаты многолетней работы целой студии, ностарается перенести изоригинальной игры основные механики, идею идаже что-то улучшить.
Когда дело дошло доStarfield разработчику-энтузиасту потребовалось всего два дня, чтобы сделать игру наUnreal Engine, вкоторой геймер может самостоятельно летать насвоём корабле между планетами, находить аванпосты, убивать врагов, выполнять простые квесты свариантами выбора вдиалогах, собирать предметы всвой инвентарь. Большинство казалосьбы сложных проблем вроде генерации планет иправильной работы гравитации разработчик решил спомощью плагинов измаркетплейса Unreal Engine.